Nombre del juego: Tierra
y mar
- Edad recomendada: a partir de los 3 en adelante.
- Duración prevista: todo el tiempo que quieran hasta que dure el disfrute de los
pequeños/as.
- Número de
participantes: no hay un mínimo o máximo.
- Espacio recomendado: interior o exterior, pero se precisa de un espacio amplio.
- Objetivos:
· Desarrollar la psicomotricidad.
· Enseñar a niños/as a rectificar en sus errores, a
respetar turnos y normas y a considerar opiniones o acciones de los demás
compañeros/as que puedan jugar.
· Favorecer el desarrollo del lenguaje.
· Desarrollar la memoria.
· Aplicar el razonamiento.
· Incrementar la atención y reflexión.
- Tipo de juego: psicomotor y de reglas.
- Organización del espacio: se colocan al lado de la línea.
- Recursos necesarios: una tiza para separar tierra y mar
- Descripción del juego: a cada lado de la tiza se le llamara “mar” y “tierra”
al otro.
Una vez colocados todos los jugadores a un lado de la línea, uno de ellos
ira gritando “tierra”, “mar”, “mar”, “tierra”, “tierra” de tal forma que nunca
se sepa que va a gritar a continuación. Los jugadores saltaran a un lado o a
otro de la línea según grite el director del juego.
Nombre del juego: Encontrar el silbato.
- Edad recomendada: a partir de los 3 en adelante.
- Duración prevista: todo el tiempo que quieran hasta que dure el disfrute de los
pequeños/as.
- Número de
participantes: no hay un mínimo o máximo.
- Espacio recomendado: interior o exterior, pero se precisa de un espacio amplio.
- Objetivos:
· Desarrollar la psicomotricidad.
· Enseñar a niños/as a rectificar en sus errores, a
respetar turnos y normas y a considerar opiniones o acciones de los demás
compañeros/as que puedan jugar.
· Favorecer el desarrollo del lenguaje.
· Desarrollar la memoria.
· Aplicar el razonamiento.
· Incrementar la atención y reflexión.
- Tipo de juego: psicomotor y de reglas.
- Organización del espacio: se colocan al lado de la línea.
- Recursos necesarios: un pañuelo para cada jugador y un silbato.
- Descripción del juego: primero se tapan los ojos con el pañuelo todos
los jugadores menos el jugador encargado de hacer sonar el silbato. Una vez
hecho esto, todos comienzan a contar cinco veces diez, mientras el que lleva el
silbato se aleja hacia una zona del campo de juego que este libre. Al finalizar
la cuenta, el que lleva el silbato se queda quieto y comienza a silbar durante
dos segundos. Luego se calla y cuenta mentalmente hasta diez, momento en el que
vuelve a silbar durante otros dos segundos. Así seguirá repitiéndolo hasta que
termine el juego.
El resto de jugadores deberá ir orientándose por los silbidos y procurara
tocar al que lleva el silbato el primero que lo consiga es el ganador del juego y en el siguiente
juego será el que toque el silbato.
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